Ойноп артыкчылыктары
Сиз оюндарды таанып-билүүчүлүк бузулушуна үчүн мүмкүн болгон дарылоо болуп эсептелет лы Fibromyalgia (жаштар) же өнөкөт чарчоонун синдрому ( ME / CFS )? Кээ бир изилдөөлөр, балким, сен керек деп эсептейт.
Чынында, изилдөөлөр тез орган оюндарды, ошондой эле карылык менен нейрологиялык оорулардын билүү таасирине каршы жалпы таанып билүү көндүмдөрүн үчүн пайдалуу болушу мүмкүн экенин көрсөтүп турат.
Көп деп аталат fibro туман же мээ туман , жаштар менен тыгыз байланышта билүү проблемалар жана Мага / CFS ичинде симптомдору, тизмесине кириши мүмкүн:
- Иштөө (кыска мөөнөттүү) эстутум маселелерди;
- Билбегендиги multitask үчүн;
- жаңы ыкмаларга окутуу Кыйынчылык;
- Тили кыйынчылыктар, мисалы, жалпы сөздөрдү унутуп же жамандык түшүнүүдөн / сактап тил бар эле.
Video оюндарды атайын мага / CFS изилденген эмес. Бирок, бул оорунун билүү симптомдору көптөгөн жаштар менен окшош, ал эми кээ бир изилдөө механизмдери, ошондой эле же окшош болушу мүмкүн экенин көрсөтүп турат.
Ошентип, биз таанып кыйынчылыктар менен жардам берүү үчүн оюндарды колдонуу керек?
Fibromyalgia
-жылдын орто ченинде 2014-жылдын, биз бир гана оюндар жана жаштар, айрыкча бир изилдөө өткөрчүмүн.
Мындай Nintendo Wii, PlayStation 3 Move, жана Microsoft Xbox өстүрсөм болот эле - - биз үчүн пайда бир нече болушу мүмкүн, ал кыймыл-көзөмөлүндө оюндар деп божомолдоого болот.
Изилдөөчүлөр катышуучулары бул системалардын ар бири беш жыйналыштарына аркылуу эле жана мурда да, кийин да оорунун бааланат.
Алар оюндарды кайгы бир нерсеге алагды, ошондой эле жүзөгө эле деп.
Катышуучулар PS3 өтө тез агымы үчүн күйүп, Xbox мыкты көнүгүүнү каралган, жана Wii жакшы жай темп менен айтты.
изилдөөчүлөр, биз көп учурда карама-каршыдай көнүгүүлөрүн, анткени ал киши азабын арттырат баса белгиле - алардын баары коркушчу эмес нерсе.
Алар мындан ары да бул сыяктуу оюн билүү кызматына тышкары пайдалуу болушу мүмкүн аз таасир көнүгүүнүн жагымдуу түрүн сунуш кылышы мүмкүн экенин түшүндүр.
(Эскертүү: ашыруу менен байланышкан маселелер Мага ого бетер айкын боло алат / CFS.)
Көбүрөөк билүү:
Бул оюн жаштар жана ME / CFS менен бизге да таасир кантип мындай чектелген маалымат менен, башка нейрологиялык оорулар, ошондой эле ден соолугу мээ тууралуу эмне айтыларын карап изилдөө жардам берет.
кээ бир изилдөөлөр жаштар эрте карыйт билүү бузулушуна өбөлгө болот деген пикирде болуп, карылык боюнча изилдөө карап да маанилүү.
Башка нейрологиялык оорулар
башка оорулар боюнча илимий-изилдөө жаштар же МАГА / CFS менен түздөн-түз байланышы болбошу мүмкүн, бирок ал акыл-эс бузулуусу бар адамдарга оюн-байланыштуу таанып жакшыртуу мүмкүнчүлүктөрүн жарык болот.
Оюн-негизинде билүү окутуу программасы бир Nintendo Big Brain академиясы деп аталган программанын Wii, бир испан изилдөө, бул боюнча чендерди жайлап көбүрөөк натыйжалуу экенин көрсөткөн тосушту салттуу карандаш-жана-кагаз милдеттерди караганда кашарларды психикалык төмөндөшү. Ошондой эле, депрессиянын белгилери тёмёндёгён жакшы болду.
А 2014-изилдөө журналында Neurology кыймыл-көзөмөлүндө оюндар (учурда, бир Nintendo Wii) таанып-билүүчүлүк пайда карап адамдар бир компьютер негизделген орто окуу программасына каршы жарыяланган Паркинсон оорусу .
Изилдөөчүлөр спорттук оюндарга үчүн Wii аркылуу бул оору менен башка адамдар үчүн орто окуу программасы, бери дегенде эле, натыйжалуу экендигин аныктаган.
А 2013-изилдөө кыймыл оюн менен аутист балдарга жардам берүүгө мүмкүнчүлүгү бар деп эсептейт:
- Memory,
- Бет таануу,
- Кыймыл көнүгүүлөрү,
- Коомдук жайылтуу.
Дени сак Brains
Бир негизги суроо таанып-билүү иш-милдеттери кандай оюндарды түрлөрү болуп саналат жакшыртуу - алар белгилүү бир же кеңири таралган өзгөрүүлөр бар?
Жөн эле көргөзмө-оюн ойноо боюнча изилдөөдө (дегенди оюндар таанып-билүү жөндөмдүүлүгүн жогорулатуу максатында иштелип чыккан эмес), оюн ойноп 15 саат ичинде оюн милдеттер менен байланышкан милдеттерди реалдуу-дүйнөлүк натыйжалуулугун жогорулатууда, ал эми таанып-башка жерлерде жок.
Бул эс-эс, бирок, айтып коёюн, математикалык жөндөмдөрү же ой жүгүртүү көндүмдөрүн жогорулатуу талап кылган оюндарды билдирет.
(Бир ыктымалдуулук менен, өзгөчө кызыгуу FMS / ME / CFS:. Көп биз үчүн көйгөй болуп бүтүшү реалдуу дүйнөдө жакшырышына алып келген кулак бөлүнүп талап оюндарга,)
Ошол эле изилдөө, ой жүгүртүү зарыл оюндарда, башында аз ой жүгүртүү жөндөмү менен көпчүлүк ээ экенин көрсөттү.
Бирок, оюндардын кээ бир түрлөрү, иш-аракет негизинде оюндар изилдөөнүн жыйынтыктары боюнча, мээнин иштеши үчүн дагы кенен тараган өзгөрүүлөргө алып келиши мүмкүн.
Изилдөөчү бул иш оюндар кабылдоо иштетүү ылдамдыгын көрсөтүү мурда ишин келтирилген. Алар жакшыртуу ", таанып-билүүчүлүк, ийкемдүүлүк," кырдаалдын өзгөрүшүнө жараша ар кандай жолдор менен билим кайра үчүн жөндөм берилген же билгиси келген.
Алар бир нече реалдуу дүйнө маселелери менен ченегенде, иш менен бирге көптөгөн маалымат булактарына ортосунда тез которууну баса оюн билүү ийкемдүүлүгүн жогорулатуу үчүн пайда жок деп табылган.
изилдөө үчүн буруу дагы бир аймагы "мээ пластикалык," Сенин мээ окуу жооп катары жаңы жол менен пайда ала алат, ошондой эле кандайча, жүрүм-турумдун өзгөрүшүнүн, сенин айлана-сөз болгон эмес, ж.б.
Бир пластикалык изилдөө бир кыйла пластикалык мээ жакшы реалдуу дүйнө милдеттерге оюндар аркылуу үйрөнгөн милдеттерди которо алат деп айткан изилдөөлөр сызык колдойт.
карылык Brains
Brain пластикалык негизинен карылык менен азайат. Бирок, ар кандай бойго жеткен жаш курактык топтор боюнча жөн эле оюн ойноп сурамжылоонун адамдар оюн деген ишенимин билдирди:
- Алардын акыл-эси курч жана алардын эс (жаш адамдар) жакшыртуу;
- алардын visuospatial көндүмдөр жана жооп берүү жолу (улгайган адамдар) жакшыртуу;
- курактык мээ иш-төмөндөйт ордун алат.
Дагы бир изилдөөнүн бир бүтүшү оюн 60--жылы 85-жашар бала карады. Бир эле учурда бир нече иш-милдеттерди аткарууга алып, мээнин ресурстарын канча Башкача айтканда, бул - негизги басым мээнин боюнча суроо-талап болгон.
Менен окутуу, улгайган улуу Баткен акыры multitask үчүн аз каражат керек, ал тургай, жөнөкөй 20 жаштагы катышуучулар жакшы натыйжаларды алуу. Electroencehalography курактык тартыштыкка иш жүзүндө окутуу аркылуу кайтарылат деп көрсөттү.
Мындан тышкары, изилдөөчүлөр изилдөө корутундусу тышкары алты ай бою созулган туруктуу маани жана жумушчу эс, анын ичинде таанып башка жерлерге берилген пайдалуу дешет.
оюндар жана кары-мээ жөнүндө изилдөө сурамжылоо нече таанып билүү, анын ичинде милдеттерин, жакшыртуу үчүн далилдерин көрсөтүп:
- Реакция убактысы;
- Бир нече эс түрлөрү, анын ичинде жумушчу эс;
- Аткаруучу милдети (пландаштыруу, уюштуруу, стратегия, көңүл жана башкаруу убакыт жана мейкиндик);
- жөндөмдүүлүктөрүн ойлоп;
- Тапшырма которуу;
- Global билүү милдети.
Бирок, көбөйтүү суммасы изилдөөнүн ортосундагы абдан өзгөрүп турат, ал эми кээ бир изилдөөлөр аткаруу милдеттери боюнча эч кандай таасир көрсөткөн деп көрсөтөт.
Video оюндар, өзгөчө, кыймыл-көзөмөлүндө оюндар, аларды таанып-күчүнө салыштырмалуу жаңы жана изилдөө болуп саналат баштапкы гана баскычында турат. More иш таасири кандай түрлөрү бар жана бузулушуна ар кандай түрлөрү боюнча мыкты иш жөнүндө айтып, бул багыттар боюнча бардык иш алып баруу керек.
Video оюндар мээни оору сенин элесин азайтуу үчүн жетиштүү, алаксытуучу кошумча пайда бере алат.
булактар:
Angüera JA, .Удаалаш. Nature. 2013-Sep 5; 501 (7465): 97-101. Video оюн окутуу улгайган кишилер саттан көзөмөлдү жогорулатат.
Baniqued PL, .Удаалаш. Психология чек. 2014-Jan 7; 4: 1010. Күнүмдүк оюндар менен Таанып-окутуу: ойлорду карап чыгуу.
Botella C, .Удаалаш. Cyberspsychology, жүрүм-турум жана коомдук тармакташуу. 2013-Мар, 16 (3): 215-23. Fibromyalgia дарылоодо Virtual Reality: пилоттук изилдөө.
Crowder SA, Merritte K. Tennesse дары. 2013-Sep; 106 (8): 41-3. Аутизмдин көрсөтүү педиатрия бейтаптарга кыймыл оюн системаларын пайдалануу мүмкүн болгон дарылоо пайдалуу.
Fernandez-Calvo B, .Удаалаш. Psicothema. 2011 Feb 23 (1): 44-50. (Кыскача маалымдама; испан тилинде макала.) Alzheimer-түрү кем акылдыгы алдын-ала менен ооруган жаңы программа технологияларга негизделген орто окуу программалардын натыйжалуулугу.
Glass BD, Мэддокс WT, Love BC. PLoS One. 2013 Aug 7; 8 (8): e70350. Анык убактагы стратегиясы оюн окуу: а таанып ийкемдүүлүк себебинен пайда болушу.
Kueider AM, .Удаалаш. PLoS One. 2012-жылдын 7 (7): e40588. Улгайган кишилер менен Computerized билүү окуу: а системалуу кайра карап чыгуу.
Kuchinad A, .Удаалаш. Дедуктирлештирбейт Journal. 2007-жылдын 11 Апр, 27 (15): 4004-7. Accelerted мээ Fibromyalgia оорулууларда боз зат жоготуу: мээнин эрте карыйт?
Mortensen J, .Удаалаш. Disbility жана калыбына келтирүү. Жардамчы технология. Fibromyalgia тажрыйбасы белгиси катаалдыгы жана күнүмдүк жашоо иш-аракеттерин аткаруунун үч кыймыл көзөмөлдөгөн оюн консолу жана көрсөткүчтөр менен аялдар.
Nikolaidis A, .Удаалаш. Адам дагы сиздерге чек. 2014-Mar 21; 8: 169. Татаал Video Game менен окугандан кийин Parietal пластикалык бербеген иш эс тапшырмасында жакшыртуу айрым айырмачылыктары менен байланыштуу.
Whitbourne SK, Элленберг S, Akimoto К. Cyberpsychology, жүрүм-турум жана коомдук тармакташуу. 2013-дек; 16 (12): 892-7. 18 80 жашка чейинки адамдар арасында кокусунан оюндарды жана кабыл пайда ойноп себептери.
Zimmermann R, .Удаалаш. Neurology. 2014-Apr 8; 82 (14): 1219-26. Паркинсон оорусу Таанып-окутуу: менчиктин компьютер окутуу и парасат мүнөздүү.